Arbeitsfelder der Bundesvereinigung Kulturelle Kinder- und Jugendbildung



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/// Qualifizierungsreihe „Gameplay@stage“

24.02.2019–26.02.2019 - Wolfenbüttel

Die fünf Workshops der Reihe „Gameplay@stage“ der Bundesakademie Wolfenbüttel vermitteln ab Februar 2019, auf welch vielfältige Weise die Welt der Computerspiele für die theater- und medienpädagogische Arbeit genutzt werden kann.

In den letzten Jahren sind analoge und digitale Spiele wesentliche Impulsgeber für das Theater geworden. Dabei sind Arbeitsweisen und Formen entstanden, die insbesondere auch für die Arbeit mit Jugendlichen reizvoll sind. Was lässt sich an der Schnittstelle zwischen digitalen Games und analoger Theatersituation Neues erschaffen? Die Workshops können auch einzeln besucht werden.

Termine

  • 24. – 26.02.2019: Gaming | Computerspiele als Grundlage theaterpädagogischer Arbeit
  • 23. – 25.03.2019: Theatergame-Design | Theorieküche und Praxislabor
  • 14. - 16.06.2019: Rollen, Objekte und Situationen im Partizipativen Theater | Verhandlungsmassen
  • 22. – 24.09.2019: Ein Laptop – und die Bühne gehorcht! | Games, Programmieren und Elektronik für die Theater- und Kulturarbeit
  • November: Choreografie im Spiel | DanceStation!

Zielgruppe

Die Reihe richtet sich an alle, die künstlerisch, pädagogisch oder wissenschaftlich tätig sind in den Bereichen

  • Darstellende und verwandte Künste
  • Kulturelle und politische Bildung
  • Medienbildung
  • Spieleentwicklung und Gamedesign
  • Angrenzende Berufsfelder

Weitere Informationen

Programm und Anmeldung<xml></xml>

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/// TERMINKALENDER


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Tagung „Ambiguität. Demokratische Haltungen bilden in Kunst und Pädagogik“
23.02.2019 09:30 - 17:00 Düsseldorf
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24.02.2019–26.02.2019 - Wolfenbüttel
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